发布日期:2024-11-19 06:53 点击次数:210
从初度官宣、认真上线到当今,《寰宇启元》给玩家一种“玩得很大”的嗅觉,然而这里的“大”并不是单指玩法丰富, 而是大模式的大。
从宣传上来说,它从不作念吊东谈主胃口的饥饿营销,一切答允说谈作念到,优化调整立竿见影;从实质上来说,它跳出了三国题材和冷刀兵的结果,跟着期间的脚步,玩家不错体验到多种细腻的发展进程,然后从石器期间发展到冷刀兵期间再到当代军武,将搏斗升级为跨期间的三维立体干戈,信得过能体验到细腻发展的脚步在渐渐前行;从玩法的角度来说,它解脱了传统SLG战报对对碰的单纯玩法,更解脱、更丰富的大寰宇玩法再联动连歼-20、东风-3、055型消释舰这些明星军武,让玩家信得过的将视线放大到悉数战场之上。
这种“突破管制,跳出传统三国SLG题材发放区”的狡计,才是信得过的“玩的很大,让玩家打胡为乱做的同期,也绽开了战场模式。在行将开启的第三纪元中,《寰宇启元》再次给玩家带来惊喜,游戏将历史荣耀的聚光灯投向了大汉,给玩家们带来了与汉武帝、卫青、霍去病等千古名将同建大汉功业的热血之梦。
(图:饮马瀚海,封狼居胥,八个字尽显大汉威风)
汉武威风、帝国双璧,新纪元重演大汉荣光
最近收集上有一个对于撤侨的话题引起了公共庸俗的筹备:“为什么中国撤侨时武装分子不敢起原?”
而获取网友最高赞的恢复是:“祥瑞总结我是留学生,如出不测,我即是汉使”。
可见,“汉”对于中国东谈主来说心中的极端含义,它从一派幅员蔓延到了一个期间,在汉东谈主、汉语、汉字这些词汇的传承下,让后东谈主将其视为血脉中的根基。时于当天“封狼居胥”和“饮马翰海”依然是态状将领军事智商的最高荣誉。
而提到汉朝的千古功业,就不得不提汉武帝刘彻和他麾下双壁卫青与霍去病。这三位外传东谈主物,任何历史朝代中惟有出现一位,就不错竖立不世之功,而他们三个却同期出当今了历史舞台上,三东谈主协力一举打下了中华英才的千年基业。
如今《寰宇启元》第三纪元,将再次重现了昔时的大汉威风,汉武帝、卫青、霍去病三位外传豪杰同期登场,和玩家悉数再次挑战“封狼居胥”和“饮马翰海”的豪举。从立绘上来看,武帝高居朝堂,顾盼寰宇,君主霸气跃然图上;卫青与霍去病都是身处大漠黄沙,戎装立马,凝固了家国情感和远征塞外的历史一刻,对比前者的千里稳与后者的少年意气,让东谈主不禁油谋划词生起抚今想昔、倾慕向往之心。
(图:汉武帝)
(图:卫青)
(图:霍去病)
奇不雅是《细腻》系列中的特质建筑,是细腻发展到一定程度才智修建的建筑,奇不雅的背后不时也隐敝了一段豪杰的外传故事。《寰宇启元》的奇不雅系统就更为丰富,分为“天然奇不雅”与“特质奇不雅”,天然奇不雅用于复原历史风貌,比如游戏中的天然奇不雅“北海”,熟习历史地舆的玩家都知谈,古东谈主口中的北海即是今天的贝加尔湖,霍去病远击匈奴,饮马瀚海,恰是在这里,在冰天雪地中水光潋滟,寒凛清冽,与辽远属于大漠和草原的青黄地表变成了显著的对比,玩家在游戏中躬行感受到这里的地舆风貌,也会对霍去病竖立的不世之功有了更潜入的体会。
特质奇不雅用于属性加成为定约提升战力,同期游戏也将《细腻》系列中“抢奇不雅”的玩法复原了进去,如今“抢奇不雅”照旧成为《寰宇启元》中各大定约追求的要点。奇不雅不错给定约带来很大的收益,比如“悬空花坛”不错增多定约的资源产量、“锥形塔”不错增多领地产量、“大藏书楼”不错增多科技速率、“江南书院”不错研读军事、文体著述,何况不错获取加强后果。
奇不雅在游戏中不仅具有实用价值,更是一座历史进度的里程碑。在新纪元里,当玩家和汉武帝、卫青、霍去病共同作战,重演饮马瀚海、封狼居胥的名场所时,“北海”无疑将是最迫切的朝圣之地。《寰宇启元》不仅是将历史中的豪杰东谈主物复原到了游戏中,也复原了他们的公垂竹帛,让千百年前的豪杰之魂不错和当玩家产生共识,这才是信得过的战场复原。
大汉荣光,为“启元Like”的蓝图又填上了精彩的一块
对玩家们来说,汉武帝、卫青和霍去病这“大汉武德组”是《寰宇启元》又一个新纪元的惊喜,而对悉数SLG手游商场来说,则是《寰宇启元》“启元Like”的又一次精彩填充。突入SLG手游商场,《寰宇启元》靠的不是在老例SLG赛谈上的内卷,而是突破固有想维,始创出了“启元Like”这一新见识,用ONE SLG、降肝减氪、大寰宇玩法的中枢创意给SLG商场带来了全新的想维。
(1)谁说SLG就只可围绕三国作念文章?ONE SLG让战场领有更多故事
所谓的ONE SLG,指的是“SLG题材下的全部”,不再将舞台局限于历史的某一个阶段或某一篇幅员,而是囊括了东谈主类出身以来发生的悉数事情,在ONE、一个寰宇的见识中,让玩家不祥体验到亘古亘今悉数的SLG游戏题材。
为什么现时商场上大多数SLG手游都会选拔围绕三国历史作念文章,即是因为它的地域广、阵营多、东谈主际关系盘根错节、策略战术有更多进展空间,几乎是单一阶段历史下的先天策略游戏圣体。但选拔太辘集,未免就要出施行质同质化,还要濒临玩家审好意思疲钝和想维固化的问题。
而《寰宇启元》凭借ONE SLG,跳出了单一题材的枷锁,不必再纠结于魏蜀吴的微弱相反,不错平直将眼神投向中原、埃及、法兰西、不列颠这些大寰宇规模的多细腻秉性,从此突破螺蛳壳里作念谈场的局限,在前所未有的游戏宽度下大展拳脚,从传统的陆地战场进阶到海战、空战,体验从旷古期间到机械、电气乃至更异日的期间的变化,感受它们对东谈主类历史发展所带来的作用和影响。
在以往的三国题材SLG手游中,玩家们最常看到的期间布景即是“汉末倾颓”,这不行不说是一种缺憾,此次《寰宇启元》新纪元带来了“汉将辞家破残贼”的外传豪杰,给ONE SLG注入了新的活力,也为“启元Like”的蓝图又填上了精彩的一块。
另外,除了这三位汉朝豪杰外,新纪元里还加入了当代西班牙国度的奠基东谈主伊莎贝拉一生、修建了巴比伦城的亚述女王塞米勒米斯和“南好意思寥寂之父”玻利瓦尔,并带来了埃及艳后克利欧佩特拉的新皮肤“天外女神”,把“超越三国”的规模推到了寰宇的另一端。
(图:伊莎贝拉一生)
(图:塞米勒米斯)
(图:玻利瓦尔)
(图:克利欧佩特拉的新皮肤“天外女神”)
可能有玩家会因为对三国题材的热忱而感到有一些好意思中不及,新纪元里也莫得忘了他们的期待,新皮肤中还推出了关羽的“水淹七军”,将青龙偃月的象征元素化为御水布雨的龙形环绕在关羽身侧,展现出了武圣威震中原的阵容。
(图:关羽的新皮肤“水淹七军”)
(2)持续股东降肝减氪,不让SLG变成“养号”“卡关”的巨坑
在“如何让游戏长线运营”这一条中枢经营上,有的游戏选拔弥远比玩家快一步,用新实质来握住续力;也有的游戏选拔把玩家拖慢一步,东谈主为地给玩家创造阻力。比如说,在SLG手游中,就有好多居品诓骗出货率低、混池、养成慢等小伎俩让玩家重肝重氪,生生让SLG商场染上了低端数据卡牌游戏的千里疴,也让好多新玩家心生疑虑,不敢尝试。
对此,《寰宇启元》从一运行就把“好玩的策略,不贵又不累”行为启元Like的中枢之一,古东谈主说全军易得一将难求,在游戏中就让这一将也能更应对地开端,在缩小游戏物价、抽卡价钱的同期也提超越货率,并把传统SLG游戏中玩家为之所苦的养成要领作念了优化,无须忽地多数的时刻去养成武将,让玩家把更多元气心灵放在策略经营上,才是SLG信得过的乐趣。
在此次的第三纪元里,《寰宇启元》也持续股东降肝减氪的办法:累计300抽特等免费总送1次诏书招募,必出中枢豪杰;累计10次诏书招募特等免费支撑1次金玺招募,必出四圣豪杰。诏书招募和金玺招募都会优先出玩家所缺的豪杰。
“游戏的营收迫切门路”也不错作念出福利更动,这恰是《寰宇启元》对本人优质实质的自信方位,也给玩家带来了更好的游戏体验,即使是零氪小氪的平常玩家,也能在子民发展道路中享受到“启元Like”的乐趣。
(3)战报除外,有更大的寰宇
有东谈主觉多礼验过PC端的SLG游戏后,对SLG手游的“偷工减料”就会心生无奈,原来原来应该有镇守一方不雅寰宇风浪的千里浸感,而当今只可单纯的每天不雅赏“战报一图流”,似乎大部分SLG的玩法除了战报对对碰不测,就再无新意。
《寰宇启元》上线之后,之是以被SLG玩家热捧,一个迫切的原因即是其开荒出了战报之外更为丰富的大寰宇玩法,要是说《寰宇启元》的ONE SLG拓展了战场维度,将多细腻秉性展示得长篇大论的话,那么它的“大寰宇”即是对ONE SLG的刚烈保险。在战报之外,让玩家不错看到更多正在发生、握住变化的寰宇方式。
比如说,在陆空协同作战的立体战场上,除了战报数字的变化,玩家还能更为直不雅地看到空战戎行平直越过大地单元朝指标轰炸的盛况,也能看到防空建筑是如何“地对空”去反制空战戎行的,同期与空战戎行配合的大地单元还会对防空建筑发起挫折,交汇成了当代干戈中一张轮回互克的网,从而对立体战场有更深刻的说明。
在新纪元实质中,《寰宇启元》加入了电气期间的两个新军种:武装直升机和防空导弹车。其中武装直升机能对一定规模内的陆地区域握续压制,收尾片面的对陆打击,而防空导弹车则不祥主动挫折一定规模内的飘舞单元。毫无疑问,它们的加入,会让立体战场的制空权争夺变得愈加热烈。
哥伦布背后的女东谈主登场,《寰宇启元》的新战场还会远吗?
新纪元里加入的全新军种为《寰宇启元》的空战战场带来了新的可能,这一方面让玩家们玩得愈加忻悦,一方面也进一步催生了他们对“海陆空立体战场”尚缺的一角的期盼。但正像之前官方与歼20等军武明星的联动揭开了空战面纱相通,咱们不错从这一次登场的新豪杰里,看到异日海战玩法的头绪。
新豪杰中的伊莎贝拉一生,是卡斯蒂利亚王国女王,她的治下为西班牙奠定了政事长入的基础,萌发了西班牙的全球霸权。在进行干戈的同期,她和哥伦布缔结了《圣塔菲协定》,为哥伦布横渡大泰西的远航提供了经费,使得欧洲大陆乃至悉数寰宇都由此激励了精深的变化。天然她本东谈主莫得来临海上,但行为“大帆海期间”的迫切影响者。在10月14日《寰宇启元》经营面对面栏目上,官方明确暗意在第四纪元中会推出海战玩法,插足陆海空三位一体协同作战的期间计日可待。
(图:《寰宇启元》异日的海战会有若何的场景呢?)
结语:
《寰宇启元》之是以如今受到SLG玩家的热捧,笔者觉得其突破了三国题材的结果是最迫切的一环。这里并不是说三国题材不好,而是三国SLG这个赛谈照旧绝顶拥堵,玩家的感官体验也照旧运行尴尬,新的题材实质不仅不错让传统SLG玩家找到极新感,也不错让更多心爱多元题材的用户看到SLG游戏的魔力。
目下陆空结合照旧给好多老玩家带来了视觉上的冲击,同期也透彻颠覆了传统SLG的平面战术体系,要是异日简直不错加入海战系统,海陆空协同作战又将是一次全新的挑战,这是传统SLG无法给玩家带来的体验,亦然《寰宇启元》特有的贯注壁垒。而《寰宇启元》给商场带来的变革还在持续,但愿这款游戏异日持续贯以“玩得很大”的行事气派,给玩家们带来更多大模式的实质体验。
终末,《寰宇启元》第三纪元已开启,让咱们悉数封狼居胥、饮马瀚海吧。